Project
Research
私たちの研究の出発点は、いつも「人」です。人とAGI(汎用人工知能)がチームを組み、自動運転車やロボットといった機械システムを共に設計・開発していく——そんな未来に向けて、両者をつなぐインタフェースを研究しています。バーチャルリアリティ(VR)や拡張現実(AR)を使い、人の直感に寄り添う情報提示のあり方を、実験を重ねながら探っています。Our research always begins with people. Toward a future in which humans and AGI (Artificial General Intelligence) form teams to co-design mechanical systems such as autonomous vehicles and robots, we study the interfaces that connect them. Using virtual reality (VR) and augmented reality (AR), we explore—through repeated experiments—ways of presenting information that align with human intuition.
大学院生の研究テーマは、海外での国際会議での発表をめざしています。発表を通じて、エンジニアとして研究者としてグローバルな視点のマインドセットを学ぶことができます。Graduate students aim to present at international conferences abroad, gaining a global mindset as engineers and researchers.

2026 Graduation Research


細胞の操作や、被災地のがれきの下など、狭い空間や小さいものを取り扱うためのマイクロロボットの制御や、レスキューロボットのセンシング技術などを研究しています。We study control of micro robots for handling small objects in confined spaces, and sensing technologies for rescue robots.

少子高齢化による人手不足を補うため、サービスロボットの導入が急務です。ユーザー体験を重視したロボット設計と効率的なシステムインテグレーション手法を開発します。To address labor shortages, we develop user-experience-focused robot design and efficient system-integration methods for service robots.

ディープラーニングを用いたAIシステムと、その結果を作業者に直感的に提示するAR/VRシステムを組み合わせ、教育・設計・生産現場の作業効率を高めます。We combine deep-learning AI with AR/VR systems that intuitively present results, improving efficiency in education, design, and manufacturing.

バイオデザインアプローチを用い、ユーザーのニーズに基づいた医療器具やヘルスケア機器の開発手法を研究します。デザインチームのインタラクションも解析しています。Using a biodesign approach, we study development methods for needs-based medical and healthcare devices, and analyze design-team interaction.